Untuk Mengunjungi Planet Jauh, Pesawat Ruang Angkasa Mungkin Membutuhkan Otak Komputer yang Lebih Baik
Sebuah gambar dari medan Vesta asteroid, dihitung dari model format yang diciptakan dengan data dari pesawat ruang antariksa NASA Dawn. Ketika pesawat ruang antariksa mengunjungi dunia asing dan asteroid, mereka tidak akan tidak jarang kali mempunyai data yang bagus mengenai apa yang bakal mereka temukan di sana.
Kredit: NASA / JPL-Caltech / UCLA / MPS / DLR / IDA
Sebelum probe robot dapat tiba di dunia asing yang jauh dari pengaruh insan dan mengerjakan aksi luar antariksa ambisius lainnya, benak mereka mesti naik level. kursus komputer
Bidang pembelajaran mendalam - yang mempunyai komputer belajar guna mengenali pola menurut data pelatihan - terlampau berisiko guna menggunakan tidak sedikit hal untuk penciptaan keputusan pesawat ruang angkasa. Tapi itu dapat berubah saat misi menjadi lebih rumit dan ongkos peluncuran pesawat ruang antariksa kecil berkurang, kata Ossi Saarela, manajer segmen ruang di perusahaan perangkat empuk komputasi MathWorks.
"Untuk hal-hal laksana pendaratan di planet, komet asteroid [dan], masalah besar kesatu ialah mencapai tersebut - jumlah presisi yang kita butuhkan guna navigasi lumayan spektakuler, saat Anda memikirkannya, menilik seberapa jauh benda-benda tersebut dan bagaimana kecil mereka bisa, "kata Saarela Space.com. "Satu kendala lain, pasti saja, dengan asteroid dan komet dan planet pada khususnya, biasanya kita bahkan tidak benar-benar tahu laksana apa mereka sampai anda tiba di sana. Jadi, itulah kendala yang mesti ditamatkan jika anda akan terbang di dekat mereka dan khususnya andai kita akan mengupayakan pendaratan atau pengembalian sampel. " [Misi ke Mars: Sejarah Robot Planet Merah (Infografis)]
Tidak ada komentar:
Posting Komentar